NORMATIVAS POLICIALES

REGLAS
1-No se puede vender ningún tipo de artículo policial o de evidencia.

2-Cuando estén en servicio, solo pueden tener 3 adrenalinas, 3 chalecos y 5 paquetes de balas.

3-Se debe respetar las decisiones del H50.

4-Cuando se pide un 10-8, es mandatorio.

5-Se tiene que valorar la vida siempre, en toda ocasión, sin excepciones.

6-Se deben respetar las reglas del servidor y los roles de entorno.

7-No se permite el relajo en comisaría ni la falta de respeto entre oficiales.


COMPORTAMIENTO

1-Se debe respetar a todos los ciudadanos de la ciudad sin excepción.

2-No se permite el mal comportamiento aun estando fuera de servicio; esto conllevará sanciones.

PROCEDIMIENTOS

1-Cuando se llega a un 10-25, se debe analizar la situación antes de disparar. Si en la zona aún se está disparando cuando lleguen, deben esperar a que se calme un poco la situación antes de proceder. Esto permitirá evitar ser abatidos y no abatir a personas inocentes.

2-Si una persona es encontrada con una cantidad excesiva de droga, debe ser procesada por la Dirección de Control de Drogas. De igual manera, si una persona está vinculada a una organización, debe ser interrogada por el FBI.

3-A los 10-25 solo pueden ir patrullas asignadas por el H50. En caso de que el H50 no asigne una patrulla en un tiempo moderado, la patrulla más cercana puede acceder.

ATRACOS



Por 1 rehén se podrá negociar (solo una condición por rehén):
Manipulación de vehículo.
Salida limpia.
Un segundo de tiempo por rehén.

Por 2 rehenes se podrá negociar (solo una condición por cada 2 rehenes):
Huida limpia.
Interceptor.
Helicóptero.
Definiciones.

Manipulación de vehículo: Toda manipulación que se realiza al vehículo de huida del atracador
(limitador por /me y /do, preferiblemente llamando a un mecánico).

Salida limpia: La salida limpia implica no poder actuar sobre el/los atracador/es dentro de la zona del badulaque, joyería, banco… donde se está realizando la intervención.

Generalmente esta zona llega hasta la acera que limita el recinto y se considera que ha salido de la zona una vez se incorpora por el punto más cercano a la carretera.

Huida limpia: La huida limpia hace referencia a toda la persecución desde que sale del lugar de los hechos hasta que es detenido o huye.

Rotura de negociaciones. Se romperán negociaciones cuando el atracador realice una o varias de las siguientes acciones: Exceso de caballitos (en caso de motos).

Circular en sentido contrario durante mucho tiempo (5 segundos de manera continuada).Circular sobre aceras y/o parques reiteradamente.

Cambie de vehículo de huida.Uso de cualquier tipo de bloqueo.Abra fuego o intente atacarnos.

Baje del vehículo y no lo haga con las manos en altoSe tire al agua con o sin vehículo.

Ponga en peligro la vida de cualquier persona.Cuando apague las luces en vías no iluminadas y vaya a alta velocidad.

Rotura de negociaciones.

Se romperán negociaciones cuando el atracador realice una o varias de las siguientes acciones: Exceso de caballitos (en caso de motos).

Circular en sentido contrario durante mucho tiempo (5 segundos de manera continuada).

Circular sobre aceras y/o parques reiteradamente.

Cambie de vehículo de huida.

Uso de cualquier tipo de bloqueo.

Abra fuego o intente atacarnos.

Baje del vehículo y no lo haga con las manos en altoSe tire al agua con o sin vehículo.

Ponga en peligro la vida de cualquier persona.

Cuando apague las luces en vías no iluminadas y vaya a alta velocidad.

NIVELES DE ROBO



Nivel 1
"Tiendas"
“Pistolas” “SMG”
Mínimo 2 oficiales para ser efectuado, máximo 3 oficiales.
2 ladrones máx.

Nivel 2
"Fleeca"
“Joyería”
“Pistolas” “SMG”
Mínimo 5 oficiales para ser efectuado, máximo 6 oficiales.

Nivel 3
“Banco Central”
“TODO TIPO DE ARMAMENTO”
Mínimo 8 oficiales para ser efectuado, máximo 10 oficiales.

WARNING

1-el secuestrador tiene 10 minutos para negociar con la policía.

2-Si este tiempo pasa, la policía puede crear una táctica para abatir a los secuestradores.

3-En ese momento, se puede usar el AR15 para abatir a los sujetos.

PERSECUCIÓN A PIE

1-En caso de una persecución, el oficial procederá de la siguiente manera:

 •Si la persona está desarmada, procederá a usar su taser para inmovilizarla.

•Si la persona hace caso omiso, el oficial procederá a dar 1 tiro al aire.

•Si la persona sigue desobedeciendo, se procederá a abatirla.

•Si la persona se encuentra con arma en mano, será abatida de manera inmediata.

PERSECUCIÓN VEHICULAR

1-En caso de una persecución vehicular, se procederá de la siguiente manera

•Solo se podrá disparar a las ruedas del vehículo después de 5 minutos de persecución.